工作内容:
1、模型骨骼绑定,设计并制作游戏3D角色动画。
2、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力。
3、负责相应的资源输出和整理工作,熟悉制作流程及游戏动作输出规则。
职位要求:
1、熟悉3DMAX动作相关制作功能,熟悉unity3D,UE4引擎的相关制作功能。
2、对运动规律有深入理解,pose设计美观,动画基本功良好。
3、热衷于动漫、游戏,有责任心,善于沟通,乐于合作。
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