岗位职责:
1、根据项目要求,参与项目3D场景相关资源制作;
2、负责制定3D地编工作流程,制定审核产出规范和设计标准,对其产出进行质量的把控;
3、熟悉unity,能在Unity 3D中完成游戏场景美术制作,还原出2D美术设计的需求;
4、具备较强灯光布局及设计能力,较好的色彩感知和审美能力;
岗位要求:
1、美术、设计等相关专业毕业,5年及其以上3D场景、地编的工作经验;
2、有场景规划能力,熟悉氛围设计和灯光的布置;对游戏场景美术有深刻理解,能够独立设计制作游戏场景;
3、熟悉unity项目开发的整套流程,娴熟的使用Unity引擎,了解引擎特点;
4、掌握3D max ,Maya等相关制作软件;
5、熟悉PBR的美术制作流程者优先;
6、热爱游戏,有MOBA游戏制作经验者优先
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