岗位职责:
1、根据项目要求制作大型次世代角色;
2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;
3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。
任职要求:
1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2、具备1年以上游戏公司3D/次世代角色制作经验;
3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理;
4、具备大型3A项目制作经验优先。
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