岗位职责:
1.负责游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作;
2.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接;
3.与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范;
4.提出游戏品质与交互效果优化方案。
任职要求:
1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实;
2.3年以上游戏特效工作经验,有完整手游项目经验优先,有欧美魔幻项目经验优先;
3.熟练使用AE及插件,可运用Photoshop等绘图软件制作手绘序列帧特效;
4.熟悉使用unity3d,flash,spine动画,3dmax等软件,2D、3D粒子编辑器软件;
5.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现;
6.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
7.热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展;
8.请附尽可能多的作品。
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