岗位描述:
1. 负责游戏项目中的3D角色模型制作
2. 与TA和程序紧密沟通,制定适合项目的3D角色技术方案和工艺流程
3. 研究并带入新的技术,树立3D角色品质标杆
4. 编写符合项目要求的3D角色工作规范文档
岗位要求:
1. 3年以上游戏行业美术经验,熟悉移动平台游戏开发制作流程
2. 有优秀的美术功底和审美
3. 熟悉手绘制作流程
4. 熟悉主流引擎(UE4 \ U3D)编辑器的材质系统
5. 积极主动的交流沟通解决问题,有强烈的责任心
6. 学习能力强,能快速熟悉新技术流程
7. 具备良好的沟通能力及团队合作能力
8. 艺术设计相关教育背景优先;有完整成功项目经验者优先
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