岗位职责:
1、负责游戏内全部场景,角色,UI等特效制作;
2、负责特效资源分类管理和资源优化;
3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。
任职要求:
1. 有2年以上unity特效设计工作经验。有完整的U3D项目经历者优先,有流体特效制作经验者优先,懂shader者优先;
2. 熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程;
3.熟练使用Unity3D,3Dmax,Photoshop、Maya、AE等软件;
4. 熟悉Unity3D粒子特效系统;熟悉Unity3D各种特效插件;
5.能够很好的与协作部门进行协调和沟通;
6. 对运动规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;
7.对项目风格有较强的适应能力。
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