岗位职责:
1、负责制作高精度次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作。
任职要求:
1、熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力;
2、造型还原能力好,能吃苦,对于手上的任务目标是做的更好;
3、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型;
4、对于场景整体结构有一定的认知理解和把控能力;
5、熟悉软件烘培高质量法线贴图;
6、熟练3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作软件绘制高质量的材质贴图。
7、良好的沟通能力、执行力及责任感,有团队合作意识。
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