岗位职责:
1、负责游戏中各种场景或角色的动作设计和制作,包括角色死亡、待机、攻击等事件;
2、根据角色模型把控整体游戏的动作节奏、表现力和还原度,完成相关角色制作需求。
任职要求:
1、游戏动画设计、美术等相关大专专业及以上学历;
2、熟练使用3Dmax软件,精通max动画板块能够驾驭各种美术风格;
3、熟悉动画制作流程,掌握人类,四足等角色或物体的运动规律;
4、拥有良好的节奏感,有较强的表演能力,熟悉动画原理;
5、至少1-3年3D游戏动作制作经验;
6、热爱游戏行业,具有良好的团队沟通与配合能力以及团队协作精神。
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