岗位职责:
1.负责在UE4中实现基于PBR的写实风格场景的编辑制作、材质灯光及场景氛围的烘托;
2.负责地图物件资源整合、资源优化;
3.负责整理导入和管理项目中美术资源;
4.按照项目进度需求高效率完成高质量的制作;
5.有较好的模型修改制作能力;
岗位要求:
1.有3D场景地图编辑经验;
2.掌握引擎基础操作、地形编辑的使用,熟练使用引擎和场景有关插件搭建场景、灯光布局、烘焙等;
3.具备建模贴图能力,能够根据效果需要使用不同的Shader进行场景设计;
4.灯光色彩感觉好,能够准确表达出场景的气氛,表现场景风格效果;
5.2年以上相关工作经验,能力优秀者可拓宽要求。
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