1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程;
2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、精通写实类建筑、物件的材质分析,可对现代、科幻风格类的表现有较高认知;
4、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验;
5、有3A级别次时代场景经验值优先,热爱游戏的人优先;
6、热爱工作,并有一定抗压能力;
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