岗位职责:
1. 参与项目的动效方案研究以及风格尝试;
2. 根据项目要求制作相符合的动作;
3. 审核动效效果,提出修改方案,把关输出品质。
任职资格:
1. 3年以上游戏spine动作类工作经验;能力优秀者可放宽要求。
2. 对运动规律和动效效果有深入的学习理解,能够推敲动作细节,制作出流畅,合理,具有美感的动作;
3. 具备良好审美能力,熟悉市面上动效风格的流行风向标,并且能够应用到产品开发中;
4. 参与过游戏项目开发,熟悉项目开发环节,有较强的沟通协作能力;
5. 热爱游戏产业,并积极提升自我的技术及审美能力;
6. 熟练使用Spine、Flash、龙骨、PS等动作制作软件,面对新技术有开放,学习的心态。
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