【工作职责】
1、清晰理解策划意图,制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2、具备3D场景模型、手绘贴图,并调整灯光、渲染等能力;
3、使用UE4引擎对场景地图进行创作,控制场景最终游戏效果。
【任职要求】
1、熟练使用UE4,熟悉各类插件使用;
2、掌握3D Max 、PS等软件的使用。包括3D模型的导出、导入,灯光的调整,场景的渲染等;
3、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
4、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力。
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