1.与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率; 2.与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定; 3.向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训; 4.保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题; 5.了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。
1.1年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建; 2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图); 3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先; 4.乐于学习,善于分析与解决问题; 5.良好的沟通能力及团队合作能力。
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