岗位职责:
1. 根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色;
2. 负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;
3、负责游戏中的角色模型、贴图的制作, 角色模型资源整合优化。
岗位要求:
1 .3年以上工作经验,熟练掌握3Dmax、等相关专业软件.能接受因项目需要的加班;
2 . 擅长古风或现时代手绘风格的3D角色、3D物件的模型贴图制作;合理评估角色组所有项目的难度及制作周期;(次世代和现时代擅长其一也可)
3、拥有良好的角色模贴功底和优秀的审美鉴赏能力,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
4、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有极深的理解,优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出,能出色完成贴图绘制
可添加QQ:1365908354
作品可投递邮箱:dxj@glsxvfx.com
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