1.负责角色模型的制作输出;
2.资源输出并导入UE 4内进行效果调优;
3.协同其他组员,提升引擎中角色材质表现;
4.必要时充当导师角色,培训其他组员;
5.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
6.三年以上角色制作经验;
7.有较强的责任心,配合团队完成目标;
8.熟练运用Maya,Max和Zbrush进行美术资源制作;
9.有UE4经验更佳;
10.有带团队经验更佳.
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