岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握3D软件。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件的操作使用
● 有游戏角色制作经验,对人体结构艺术解剖有较深的理解,对于MAX骨骼系统也有一定了解;熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
福利待遇:
五险一金、餐补、绩效奖金、年终奖金.全勤奖、双休、生日福利、季度活动、节假日福利、团建旅游等等
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