岗位职责:
1对市面游戏的框架进行拆解和需求整理,并提出新的创意和游戏交互式,撰写游戏相关系统和玩法的策划方案。
2.负责轻度休闲小游戏的剧情构思、玩法设计以及功能编写;
3.负责小游戏内容策划、彩蛋更新,对各个游戏UI界面和相应操作流程的设计;
4.与各个实现部门协调沟通,为程序、美术团队编写相应的设计文档;
5.对所设计系统的实现环节,全程跟进协调,负责小游戏的测试、Bug修复工作;
6.根据产品线上运营数据及反馈,对游戏产品进行数据调优和方案优化;
7.参与项目竞品分析工作,根据竞品的分析归纳和总结出游戏玩法,和产品内的运营手法;
8.洞察不同平台热门小游戏,进行产品分析,归纳、总结、和策划案输出;
岗位要求:
1.2年以上的策划工作经验,有休闲小游戏策划经验优先;
2.能独立负责游戏系统的设计与执行工作,有一定的美术审美能力;
3.熟悉多种游戏类型(解谜游戏,脑洞游戏,闯关益智游戏),游戏经验丰富;
4.善于沟通,擅长总结和思维提炼;
5.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有较强的数据分析能力;
6.能熟练运用word,excel等工具。
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