岗位职责:
1、战斗资源的需求文档编写,对最终战斗表现和战斗流畅负责;
2、完成职业的设计与制作,对职业平衡的进行调整;
3、负责怪物和BOSS的技能计设;
4、挂机AI,怪物AI战斗特征设计。
任职要求:
1、有2年以上ARPG战斗策划经验,有完整的从战斗设计到最终效实现经验;
2、对仙侠类题材有浓厚兴趣或有相关制作经验;
3、ARPG/弹幕射击游戏类型经历优先。
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