岗位职责:
1、设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性;
2、根据游戏系统规则,为游戏经济、战斗、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性;
3、与主策划沟通建立游戏数值方案,验证数值体系正确性、合理性、可行性;
4、参与商业化内容的设计,养成投放规划。
5、管理数值团队,监督质量和进度,培养数值人才。
任职要求:
1、本科及本科上学历,有5年游戏相关岗位工作经验,3年以上数值经验;
2、至少有一款成功上线游戏的数值系统设计经验;收集类RPG优先考虑;
3、热爱游戏,了解市场上主流游戏的设计方式与方法。能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算,能深入分析至少2款RPG游戏的经济和数值系统;
4、熟悉回合制卡牌游戏者优先,对游戏战斗数值或商业化投放有深入研究者优先。
5、具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算、评估和预测,独立设计并完成游戏整体数值体系(包括升级,属性,战斗及经济系统等);
6、有大量的数值设计经验总结;
7、追求卓越,精益求精,工作中自我驱动,有很强烈的主人翁意识。
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