岗位职责:
1. 负责三维模型PBR材质贴图制作(Substance)
2. 负责Unity项目场景布置灯光烘焙氛围体现
3. 组装复杂的虚拟三维场景
4. 创建特殊效果
5. 为美术建模师以及程序员开发便捷的工具
6. 场景性能优化
7. 根据项目需求,编写新的图形着色器
岗位要求:
1. 2~3年技术美术相关工作经验
2. Unity等主流编辑器3年以上项目经验
3. 熟悉计算机图形学
4. 熟悉性能优化的相关知识,并具有一定的经验
5. 具备3DS Max或Maya专业知识
6. 熟悉Unity3D各种特效插件;熟练操作其他应用工具如Photoshop,Zbrush等
7. 良好的学习能力
8. 熟悉DWG格式快速转三维模型的优先
9. 英语良好者优先
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