01.负责原画组工作的日常工作安排、项目跟进指导、品质审核、组员技能培训、专业成长等;
02.主导负责游戏各类发行宣传相关的原画绘制,如icon、角色立绘、KV、场景原画等,有较强的构图能力,优秀的造型设计能力,能驾驭多种美术风格的设计表现;
03.配合视觉平面、视频等其他设计协同工作,提供美术专业支持,例如:高模精修、原画精修、场景设定、分镜脚本绘制等;
04.结合游戏出产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格,注重美术风格的差异化。
05.协助上级对各项目的前期风格预设牵头工作,建立制作标准,优化流程,跟进把控各项目的执行落地及外包跟进;
职位要求:
01.设计类相关专业大专及以上学历,具有较高的审美水平及优秀的创意思维和视野,具备娴熟的游戏插画绘制绘制能力;
02.四年以上游戏原画或美宣设计经验,掌握多种美术风格的技法表现(尤其对现代军事战争3D写实风格的掌握),熟悉发行游戏美宣设计的相关流程及要求,对各类游戏有丰富的体验经验;
03.有良好的执行力及团队精神,具备优秀的沟通协调能力,责任感强,有较好的抗压能力;
04.积极配合团队展开学习分享和自我提升,在各种创作实践提炼符合行业和市场需求的创意方法论;
05.投递简历时,请附带优秀作品集,并提供参与制作过的优秀游戏项目案例。
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