岗位职责:
1.根据原画设定制作游戏3D角色,场景,道具建低模并进行手绘
2.准确的把控造型风格,良好的布线习惯
3.有扎实的美术基础,有良好的美术鉴场能力
职位要求:
1.熟练使用游戏行业主流设计软件(max、maya、sp、zb、ps等),模型布线合理,造型能力强
2.对人体结构造型,怪物结构造型有正确认知和深刻的理解,能制作多种风格的模型。
3.有2年以上相关工作经验,投递该岗位请带上作品
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