岗位要求:
1. 根据游戏美术风格,负责项目中战斗技能特效和UI动态的制作,提升游戏表现;
2. 实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作,包括角色,场景,UI,粒子特效等;
3. 跟进项目中的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
四、工作岗位职责:
1. 两年以上游戏特效制作经验,有相对完整的游戏项目经验和成功作品优先;
2. 有扎实的美术手绘功底,擅长原创或参考设计手绘特效;
3. 有良好的特效分析设计能力,善于配合战斗动作和节奏设计特效;
4. 有自己独特的设计理念和效果表现能力;
5. 熟悉掌握使用AE等相关的特效软件;
6. 有责任感,团队合作意识,协作精神,善于沟通。
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