岗位职责:
1. 负责游戏的场景物件模型制作,(物件,道具,建筑,植被)UV/贴图制作;
2. 负责模型在引擎里的验证和优化
岗位要求:
1. 美术相关专业;
2. 美术功底扎实,色彩感知敏锐,对场景物件的形体结构,比例,虚实节奏把控能力强,优秀的审美和综合协调能力;
3. 熟悉Unity引擎材质调节;
4. 熟练使用Maya / 3Dmax,Zbrush,Substance,Photoshop等3D制作软件;
5.热爱游戏,关注游戏体验,良好的沟通能力,有时间观念和团队意识,积极主动解决问题,并能承受一定的工作压力。
福利:薪资open,项目奖金、五险一金、部门团建、节日福利。
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