岗位职责:
1.负责游戏角色、场景、UI等特效制作;
2.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接;
3.与团队合作,制定游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范;
4.提出游戏品质与交互效果优化方案。
任职要求:
1.1年以上游戏特效工作经验,有3D游戏工作经验更佳;
2.熟练使用AE及插件,可运用Photoshop等绘图软件,有手绘基础;
3.熟悉使用unity3d,spine动画,3dmax,2D、3D粒子编辑器软件;
4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、界面所需的特效表现;
5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力。
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