主美(年薪80-100W,新增,日漫新项目,汇报对象:制作人):
岗位职责:
1.负责美术团队的整体搭建工作;
2.负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
3.建立高效的游戏美术开发流程,审核项目美术品质,制定3D相关美术规范,提高产品美术表现;
4.分析研究业界优秀产品,带领团队制作业界领先的美术品质
5.建立考核绩效机制最终提升团队综合能力;
6.积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的实现;
7.善于整合优质外部合作资源及渠道。
任职资格:
1.五年以上3D游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验,至少制作1款虚幻项目经验;
2.扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
3. 熟练掌握3Dmax、ZBrush、Substance painter、PS等软件运用,了解各模块工作内容和衔接。
4.优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
5.强大的自驱力,攻关能力及抗压性。
6.思维逻辑能力清晰,有良好的沟通能力。
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