岗位职责:
1、负责部分成长系统的设计,和大部分数值方案的落地执行
2、跟进研发过程中的问题,积极与程序、美术、测试沟通,确保研发内容最终上线的体验
3、持续体验游戏,关注游戏生态;根据玩家反馈或需求,优化游戏体验
岗位要求:
1、本科及以上学历,有RPG类型游戏相关研发经验,有养成系统研发经历或数值能力优先;
2、能独立思考游戏设计,不人云亦如;有深入体验MMO游戏经验者优先;
3、执行力强,结果导向,团队合作能力强;
4、具备良好的用户感知,理解用户心智模型,从用户角度策划系统内容;
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