工作内容:
1. 对游戏内场景风格的设定与把控 ,参与制定美术风格
2. 负责对功能建筑、物件和关卡等原画设及3D制作表达进行把控
3. 外包反馈管理:与外包高效沟通反馈,跟进项目场景进度
任职要求:
1. 具备较高的整体场景的规划和构建能力,对建筑,物件结构和自然环境及场景氛围表达有深入的研究
2. 有5年及以上的游戏场景原画相关设经验,有外包反馈经验更佳
3. 美术功底扎实,色感良好,有较强的细化能力,视野广阔,有一定高度的审美水平
4. 热爱游戏行业和二次元文化,对二次元、日漫风格场景绘制有深入了解,并能反映到作品中
5. 了解3D场景模型手绘贴图制作流程优先
6. 具有良好的团队合作能力与适应能力
软件要求:
1. Adobe Photoshop
2. 会一些常用3D软件辅助绘画优先,如:max,maya,blender等
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