工作内容:
1. 制作游戏内玩家,boss,npc的基本动画及输出;
2. 需要配合镜头制作 选角动画和过场动画及输出;
3. 需要使用spine软件制作UI上的2D骨骼动画;
4. 对接外包(需要有好的沟通能力)。
任职要求:
1. 3-5工作经验以上 有二次元或日韩风格动画经验者优先;
2. 掌握MAX/MAYA软件,掌握任意一款软件里得蒙皮流程,工具中的skin,bip,bone模块;
3. 熟悉U3D基本操作,熟练使用timeline工具者优先考虑;
4. 对美术有一定得功底,熟悉运动规律,强悍的摆POSS能力,调出优美得节奏感;
5. 熟练过场动画,角色展示动画和镜头上的运用;
6. 会使用spine动画者优先考虑;
7. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和耐心,并且有良好的团队合作精神;
8.至少参与过一款上线项目。
加分项
1. 参与过电影和动画片的制作;
2. 有一定的美术功底;
3. 懂镜头语言和导演脚本的优先考虑;
4. 有外包工作者优先。
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