岗位职责
1.负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
2.理解项目方向,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、等工作;
岗位要求:
1.了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧;
2.熟练使用3DMax&maya、ZBrush,marvelous designer、Photoshop、substance painter等美术软件进行角色的建模贴图制作;
3.具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务;
4.三年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先
5,拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力;
6.美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识,能够定时完成项目进度和任务
PS:年终奖、每年2次调薪、生日福利、不定期节日福利、节日活动、团队旅游、不定期聚餐、下午茶、带薪年假、员工奖励福利、伯乐奖、弹性作、加班对等调休、管理人性化,工作氛围轻松和谐,晋升渠道畅通无阻,欢迎大家加入!
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