岗位职责:
1. 参与游戏编辑器的架构设计
2. 负责游戏编辑器的设计和开发实现
3. 负责游戏编辑器周边工具链的设计和开发实现
任职要求:
1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业,2年及以上工作经验
2. 熟练掌握C ,熟悉设计模式,熟悉多线程
3. 了解Qt界面开发,了解Qt的信号/槽机制
4. 有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力
加分项:
1. 有Lua开发经验优先
2. 熟悉3D图形学原理或游戏引擎相关技术者优先
3. 熟悉任意一种商业游戏引擎(Unreal、Unity、Cocos)者优先
4. 有游戏项目开发工作经验优先
5. 有3A游戏公司工作经历优先
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