岗位职责:
1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。
2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。
3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。
任职要求::
1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知
2.具有游戏动画制作2年以上相关经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳
3.对3DMAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统
4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验
5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
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